Kingdom Come rendering fouten
De neons in Kingdom Come Deliverance flitsten vreemd. Ik zette Path Tracing naar High, maar de kwaliteit was te slecht. De frame generation time was 17-33ms per RTSS. Ik gebruikte GamePP Shader Compile Queue Manager om de 6.2GB cache te resetten. Nu is de tijd 12-15ms. De VRAM usage is 11.8-13.5GB via GPU-Z. De fan speed is 1350-1550 RPM per HWiNFO64. Dit lost het probleem op.