I/O Prioriteit Optimalisatie
Ik kreeg last van waanzinnige korte pauzes bij het betreden van grote fantasy-scènes, wat het ritme van het verkennen volledig verpestte. In een wanhopige poging verhoogde ik het virtuele geheugen naar 64GB, maar dit zorgde ervoor dat het schijfgebruik naar 100% schoot en de freezes juist vaker voorkwamen. Ik heb toen de GamePP NVMe Queue Depth Configuration gebruikt om de diepte naar 2048 te verhogen en de I/O-prioriteit op maximaal gezet. CrystalDiskMark bevestigde dat de random read latency zakte naar 68-75ms, terwijl AIDA64 een initiële latency van 85-112ms mat. SpeedFan liet een stabiele ventilatorsnelheid zien van 1200-1300RPM.