Stuttering in drukke gebieden
Wanneer ik door Midgar liep, zorgde elke snelle cameradraai ervoor dat mijn framerate kelderde van 60 naar 35, wat me enorm nerveus maakte. Ik probeerde alle schaduwkwaliteit op 'Laag' te zetten, maar de beelden werden lelijk en de drops bleven, waardoor ik me verslagen voelde. Ik gebruikte toen de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de rendering scale te verlagen naar 85% en activeerde de DLSS Quality modus. De frametimes convergeerden naar 14-18ms per RTSS, terwijl de VRAM-temperatuur stabiel bleef tussen 58-63℃ per HWInfo.