Timings optimaliseren voor Corsair Vengeance RGB in Rome?
Elke keer als mijn personage een nieuwe zone betrad, volgde er een gigantische hapering, wat op kritieke momenten in de strategie echt frustrerend was. De data liet zien dat de standaard timings van de Corsair Vengeance RGB DDR5 6400MHz bij complexe assets spikes van 18-32ms veroorzaakten (RTSS). Ik probeerde eerst het pagefile in Windows te verhogen naar 32GB, maar in een systeem met al 32GB fysiek RAM zorgde dit alleen maar voor meer page swaps en vaker drops, wat me echt moedeloos maakte. Vervolgens heb ik de GamePP Frame Time Analyzer gebruikt en ontdekte dat de tRFC-waarde veel te hoog stond; ik heb deze verlaagd van 640 naar 520.