NVMe Queue Depth Aanpassing
Ik werd onrustig toen ik zag dat gebouwen in de verte constant wisselden tussen wazig en scherp tijdens zandstormen. Ik probeerde de cache te forceren in de GPU-driver, maar dat stopte het flikkeren niet en zorgde zelfs voor crashes tijdens overgangen. Daarna heb ik via de GamePP NVMe Queue Depth Configuration de read queue depth op 512 gezet en de write cache flush geforceerd. De texture sync tijd zakte naar 0.4s per GamePP, met stabiele lees-snelheden van 5000-6200MB/s per CrystalDiskMark.