Gigabyte RTX 5060 Ti Optimalisatie
Ik merkte dat verre bergen en gebouwen eruitzagen als olieverfschilderijen, een wazigheid die op 4K echt storend was. In een poging dit op te lossen switchte ik DLSS van Quality naar Balanced; mijn frames stegen met 8, maar de blur werd alleen maar erger, wat me behoorlijk nerveus maakte. Ik heb toen de GamePP Image Sampling Calibrator gebruikt om de DLSS sharpening handmatig te verhogen van 50 naar 72. Hierdoor bleef de GPU temperatuur stabiel op 62-68℃ per GPU-Z, terwijl RivaTuner bevestigde dat het aantal effectieve rendering pixels aanzienlijk toenam bij een fan snelheid van 1500 RPM per GamePP monitoring.