Screen tearing elimineren
Elke keer als ik snel draaide in complex terrein, verscheen er een duidelijke breuk over mijn scherm, wat bijna leidde tot bewegingsziekte. Ik probeerde eerst V-Sync in te schakelen, maar de input lag schoot boven de 75ms uit, waardoor de besturing onacceptabel traag werd. Daarom gebruikte ik de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de sharpening intensity op 62 en de render scale op 90% te zetten. RTSS monitoring liet zien dat de frame time curve van 14-30ms eindelijk gladstreek en het scheuren verdween. Mijn GPU-temperatuur bleef tussen 58-64℃ via HWMonitor en de ventilator draaide stabiel op 1200-1400RPM volgens RTSS. Ideaal 1200-1400RPM