Geheugenlatentie verminderen
Het was echt irritant om te zien hoe textures in 128-speler maps als pixels inlaadden, wat mijn zicht volledig blokkeerde. Ik probeerde het paging-bestand te vergroten naar 32GB, maar mijn FPS zakte juist van 88 naar 71 per RTSS. Via de GamePP Memory Controller Load Monitor heb ik de primary timings aangescherpt van 18-22-22-42 naar 16-19-19-38 en de spanning op 1.38V gezet via HWiNFO. De frame times convergeerden naar 11-15ms volgens RTSS, terwijl de temperatuur netjes bleef tussen de 52-58℃ per AIDA64.