DLSS sampling kalibratie
Het is belachelijk: de full-screen effecten van een gigantische Boss in WoW zorgden ervoor dat mijn frames crashten van 144 naar 60, een totale nachtmerrie. Ik probeerde eerst de texturen op 'Medium' te zetten; hoewel de FPS steeg, werden verre landschappen wazig, wat voelde als tijdverspilling. Vervolgens opende ik de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zette de sharpening op 65 en de renderresolutie op 90%. GPU-Z monitoring liet zien dat het VRAM-gebruik daalde naar 7.8-8.4 GB, met een temperatuur van 66-72℃ per AIDA64 en fans die draaiden op 1600 RPM via HWMonitor.