Memory Latency Tuning
Het is ironisch om een oud platform te gebruiken voor de Next-Gen versie; de game crashte simpelweg bij de stadspoorten. Ik probeerde het virtuele geheugen te verhogen naar 64GB, maar dat stopte de crashes niet en maakte het systeem traag, wat voelde als pure tijdsverspilling. Met de GamePP Memory Controller Load Monitor identificeerde ik te agressieve timings en versoepelde ik tRCD en tRP met 2 cycli. AIDA64 tests lieten zien dat de latentie stabiliseerde op 72-78ns, terwijl HWiNFO een voltage van 1.55V aangaf en AIDA64 geheugentemperaturen van 52-58℃ mat.