Audio driver conflict fix
In dialogue scenes ervoeren personages vaak een vertraging van 0.5 seconden per GamePP Audio Latency Monitor, wat het verhaal comisch uit sync maakte. Eerst probeerde ik de geluidskaart driver te updaten, maar de stem latentie verergerde daadwerkelijk, wat een gevoel van machteloosheid creëerde omdat het probleem chaotischer werd. Ik gebruikte de GamePP Peripheral Driver Conflict Detector om conflicten te scannen, identificeerde een prioriteitsconflict tussen de audioservice en het spelproces, en deactiveerde de conflicterende service.