Systeembevriezing bij combat
Een moderne titel draaien op 4GB RAM was een nachtmerrie; het scherm bevroor simpelweg zodra het gevecht begon. Ik probeerde alle schaduweffecten in-game uit te schakelen, wat me 5 FPS opleverde maar absoluut niets deed om de freezes te stoppen. Ik heb toen de GamePP Resource Scheduler gebruikt om het virtuele geheugen-pagefile naar mijn snelste SSD te verplaatsen en uitgebreid naar 16GB. De lees/schrijf latency stabiliseerde op 92-98ns per GamePP IO Tool, terwijl de geheugentemperatuur 40-45℃ bedroeg via AIDA64 en het RAM-gebruik 98-99% was per GamePP Monitor.