Ratchet & Clank FPS fix
Het is ongelooflijk; tijdens de vetste dimensionale sprongen veranderde de game in een slideshow, waarbij de FPS kelderde van 80 naar 20. Ik probeerde de graphics op Medium te zetten, maar het beeld werd wazig en de stutters bleven, wat voelde als verspilling van mijn hardware. De oplossing kwam via de GamePP Resource Scheduler: ik zette de procesprioriteit op Realtime en beperkte achtergrondupdates. RTSS liet zien dat de frame times werden onderdrukt tot 16-24ms, terwijl de geheugentemperatuur 52-60℃ was per HWiNFO en de bandbreedtebenutting 98% was via GamePP Hardware Sensor.