Resource Scheduling Fix
Het was bloedirritant; elke keer als ik een nieuwe stad binnenliep, schoot de leeslatentie naar 120ms, waardoor mijn FPS kelderde naar 22. Ik probeerde het virtuele geheugen handmatig op 16GB te zetten in Windows; de crashes stopten wel, maar de stutters werden juist frequenter. Ik ben toen naar de GamePP Resource Scheduler gegaan, heb het hoofdproces op Realtime gezet en onnodige achtergrondservices uitgeschakeld. De frame generation time stabiliseerde daarna op 18-26ms via RTSS. De SSD-temperatuur bleef tussen 42-48℃ per AIDA64 en de responstijd zakte naar 12-18ms via GamePP.