Input lag in Indiana Jones

Het was echt belachelijk; tijdens een cruciale klim begon mijn personage te haperen door input lag, wat ontzettend frustrerend was. Ik probeerde de GPU in verschillende PCIe-slots te plaatsen, maar het willekeurige gestotter bleef precies hetzelfde, ongeacht het slot. Via de GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool identificeerde ik drie redundante synchronisatiediensten en schakelde deze uit. De interrupt latency zakte direct naar 0,8-1,2ms per AIDA64 en de frame time stabiliseerde op 8-13ms via RivaTuner. De besturing voelt nu weer direct en responsief aan!
Categorie:Prestatiebeoordeling Laatste update:2026-04-20 09:24:40