NVMe queue depth en write cache optimalisatie
Bij het roepen van eenheden stotterde het spel door SLC cache overloop. Ik zette eerst virtueel geheugen aan, maar dat verergerde de conflicten. Via GamePP NVMe Queue Depth Configuration verhoogde ik de queue depth van 1024 naar 2048 en activeerde geforceerde write cache refresh. De 4K random read steeg van 38-45MB/s naar 58-65MB/s (CrystalDiskMark). De laadtijd daalde van 10s naar 4s. De schijftemperatuur bleef op 40-52℃ (HWiNFO). Het spel loopt nu soepel.