Proces Prioriteit voor GTA V
Latency piekte op 45ms met een getand geheugengebruik in GTA V / FiveM. Het handmatig beëindigen van achtergrondprocessen verergerde de frametimes. Ik gebruikte daarna de GamePP Resource Scheduler om de game-process prioriteit op 'Highest' te zetten en onnodige services uit te schakelen. De frametime stabiliseerde op 18-22ms per RTSS, wat de reactietijd van de personages weer vloeiend maakte.