I/O Latency spikes minimaliseren
Het is ongelooflijk: telkens wanneer het team ultimate skills inzette, bevroor het scherm voor een halve seconde, waardoor ik me volledig machteloos voelde. Ik probeerde de grafische instellingen te verlagen om de druk te verminderen; de VRAM-gebruik daalde, maar de opslaglatentie bleef, wat erg ontmoedigend was. Met de GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool schakelde ik drie conflicterende services uit en paste ik de NVMe queue depth aan. RTSS/FrameView toonde aan dat de frame times convergeerden naar 9-18ms (was 12-55ms), met temperaturen van 46-53℃ per AIDA64.