Stabiliseer de pomp snelheid
Midden in een gevecht in de ruïnes van Tokyo daalde de frametime plotseling van 16.7ms naar 33.3ms omdat de CPU-temperatuur op 92℃ liep. Ik probeerde eerst de grafische instellingen te verlagen, maar het visuele verlies was te pijnlijk en maakte de game onvoldoende. Ik gebruikte GamePP Hardware Sensor om de pumpsnelheid van auto naar handmatig maximum te zetten en de RPM te beperken tot 2000-2500 voor een balans tussen koeling en geluid. AIDA64 toonde aan dat de CPU-temperatuur daalde naar 75-80℃ en de frametime herstelde naar een stabiele 16.7ms, wat het gevecht weer vlot en responsief maakt.