FF15 Driver Conflict Flickering
Het flikkeren in FF15 was storend. Ik probeerde eerst een driver update, maar dat hielp niet. Via GamePP Shader Compilation Queue Manager zag ik een backlog. Ik gebruikte DDU voor een schone installatie en resette de cache. Nu is de frame time gestabiliseerd op 15-18ms per 3DMark meting en is de rendering weer vloeiend en stabiel.