Detecteer audioconflicten met GamePP
De 0.5 seconden vertraging brak de immersie volledig. Ik probeerde de soundcard driver bij te werken, maar de vertraging werd erger. Met GamePP Peripheral Driver Conflict Detector identificeerde ik het conflict tussen audio-services en het spel. Na het uitschakelen van de service was de vertraging 0s per RTSS en de CPU-gebruik stabiel op 40-45% per Process Explorer.