Path Tracing stabiliteit en drivers
Ik was gefrustreerd door de kleuroverloop in F1 25 met Path Tracing, die de ervaring brak. Ik probeerde eerst de ray tracing te verlagen, maar dat vernietigde de lichtkwaliteit. Ik gebruikte DDU voor een schone installatie van NVIDIA Studio Driver 560.94 en ruimde 5.8GB shader cache op via GamePP Shader Queue Management. RTSS toonde frame tijden van 22-35ms naar 13-16ms en VRAM van 12.2-14.0GB, wat de rendering fouten exporteert.