Death Stranding 2: Pagefile optimalisatie voor Gloway DDR5 6000?
Proberen deze game te draaien met 32GB RAM is echt alsof je tegen een muur oprent; mijn geheugengebruik zat constant op 96%, waardoor Windows wanhopig de SSD als RAM probeerde te gebruiken. De bandbreedte van de Gloway Dragon Warrior Yi DDR5 6000 was simpelweg onvoldoende voor de texture-swaps, waardoor de pagefile-swapping schommelde tussen 42-62 ms. Dat resulteerde in een hapering elke paar seconden. Ik probeerde eerst alle achtergrondapps te sluiten, maar dat scheelde maar 500 MB. Lachwekkend. Ik heb toen het virtuele geheugen handmatig vastgezet op 32GB op mijn snelste NVMe-schijf en alle onnodige Windows-services beëindigd. In de Resource Monitor zag ik de hard page faults zakken van 120 per seconde naar 15 per seconde. Wel merkte ik dat de pc traag opstartte toen ik het op 64GB had gezet, dus 32GB is de sweet spot. Het RAM blijft nu tussen 50-56°C en de fans draaien stabiel tussen 1200-1400 RPM