I/O bottleneck oplossen in DEATH STRANDING 2
Het was frustrerend om zichtbaar schermstotteren te zien tijdens de fysica scènes in DEATH STRANDING 2. De I/O load van de YMTC Zhitai TiPro9000 4TB bereikte 100%. Ik dacht eerst dat het aan achtergrond services lag, maar die uitschakelen verlaagde de systeemrespons. Ik gebruikte de GamePP Hardware Sensor om de snelheid te monitoren. Ik verhoogde de temperatuur drempel van 70℃ naar 75℃. Nu is de 4K random read/write stabiel op 70-75MB/s per Cinebench R23.