Gigabyte RTX 5060 Ti VRAM optimalisatie
In Death Stranding 2 veroorzaakte VRAM druk frame time spikes van 12ms tot 22ms tijdens scene transities. Ik probeerde textuur kwaliteit te verlagen, wat detail verlies veroorzaakte. Vervolgens gebruikte ik de GamePP Hardware Sensor Page om VRAM bandbreedte te monitoren en schakelde VRAM high-performance mode in BIOS in. 3DMark stress tests toonden dat VRAM gebruik daalde van 15.2-15.8GB naar 14.5-15.0GB, wat de data export mogelijk maakt.