Waarom hapert Dead Space 2 Remake bij het wisselen van kamers?
De lift gaat open en boem: het beeld bevriest. Mijn Colorful BATTLE-AX B450M-T M.2 was echt aan het wandelen in plaats van rennen tijdens het laden van assets. Ik grapte zelfs dat de I/O scheduling aanvoelde als een oud inbelmodem. Om het echt te testen, draaide ik drie 4K renders op de achtergrond; de random reads zakten naar een belachelijke 10MB/s. Wat een gedoe! Ik heb toen de GamePP NVMe Queue Depth Config geopend en de queue depth geforceerd van 1024 naar 2048, terwijl ik de Windows write cache herconfigureerde. Het resultaat was bizar: de laadtijden gingen van 15 seconden naar 4 seconden.