I/O Response & Page Strategy
Het was bijna lachwekkend hoe mijn game 5 seconden volledig bevroor tijdens het laden van de jungle, terwijl AIDA64 een doorvoer van minder dan 2.1GB/s mat. Ik probeerde het paging-bestand te verhogen naar 64GB, maar de deadlocks bleven bestaan en mijn opstarttijd werd alleen maar trager, wat echt zinloos voelde. Via de GamePP Resource Scheduler heb ik de pagina-herallocatiestrategie op 'High Performance' gezet en 8.5GB aan handles opgeschoond. De responstijd zakte direct naar 12-18ms per CrystalDiskMark, met een stabiele temperatuur van 52-58℃ via HWMonitor.