Trage texture loading onderwater
Elke keer dat ik de onderwaterstad betrad, laadden de texturen pijnlijk langzaam, wat het tempo van het spel volledig verpestte. Ik probeerde het virtuele geheugen te verhogen naar 32GB via Systeeminfo, maar dat hielp de loadingtijden niet en maakte de pc juist trager. De oplossing kwam via de GamePP NVMe Queue Depth Configuration, waar ik de queue depth verhoogde naar 2048 en de forced write cache flush activeerde. De random read-prestaties stegen met 11% volgens CrystalDiskMark. De VRM-temperatuur stabiliseerde op 65-72℃ via AIDA64 en de fans draaiden constant op 1400-1600RPM per HWiNFO64, wat zorgde voor een snelle export bij 1600RPM