I/O Prioriteit verhogen
Tijdens het laden van de enorme open wereld bleef de voortgangsbalk vaak hangen op 70%, wat de ervaring enorm verslechterde. Ik probeerde de tijdelijke systeemmappen leeg te maken, maar dat verkortte de laadtijd met minder dan een seconde, wat het kernprobleem totaal niet oploste. Ik heb toen de GamePP Resource Scheduler gebruikt om de I/O-prioriteit van het laadproces naar maximaal te boosten en de distributie van het virtuele geheugen te optimaliseren. De laadtijd zakte van 50s naar 32s per GamePP, terwijl de moederbordtemperatuur tussen 42-48℃ bleef via HWiNFO64 en de latency 115-135ns was per AIDA64 bij 52℃