Driver Conflict Detectie
Ik ervaarde korte freezes tijdens precieze stealth-moorden, wat in dit spel simpelweg fataal is voor je timing. Eerst probeerde ik verschillende versies van mijn muisdrivers, maar de stutters werden alleen maar frequenter, wat me behoorlijk nerveus maakte. De redding was de GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, waarmee ik een RGB-service vond die constant de USB-bus scande; deze heb ik direct uitgeschakeld. FrameView liet zien dat de generatietijd stabiliseerde op 14-16ms, terwijl RTSS geen spikes meer vertoonde. HWMonitor mat een temperatuur van 55-61℃ en GPU-Z een load van 50-60%.