Temperature Spike Management
Tijdens de ray tracing demo merkte ik vreemde zaagtand-temperatuurpieken van 65℃ naar 88℃, wat zorgde voor micro-stutters. Ik probeerde de fans in de BIOS vast te zetten op 1600 RPM; hoewel de temperaturen stabiliseerden, was het lawaai bij lage belasting veel te hard en onintelligent. Ik gebruikte de GamePP Fan Curve Configuration om drie stappen tussen 65-85℃ te maken en verkortte het trigger-venster. Cinebench R23 liet zien dat de schommelingen afnamen tot 7℃ en RTSS bevestigde stabiele frame times van 15-18ms. De rendering is nu eindelijk echt vloeiend!