Unit Stutter in Total War Warhammer III
Het stotteren van eenheden in grote gevechten van Total War: Warhammer III brak de strategie-ervaring. Mijn eerste poging, het bijwerken van de driver, verergerde het probleem door conflicten met de shader cache. Ik gebruikte DDU om de driver volledig te verwijderen en de nieuwste Adrenalin-versie te installeren, gevolgd door het wissen van de cache via de GamePP Shader Compilation Queue Manager. De GamePP Hardware Sensor Page toonde temperaturen tussen 70-75 ℃ en 3DMark bevestigde een stabiele framerate van 60 FPS.