Stop 0.3s freezes tijdens map load
Tijdens het laden van maps bevroor het spel voor 0.3 seconden—absoluut dodelijk in een fighting game. Ik probeerde alle grafische instellingen naar maximum te zetten, maar tegen alle verwachtingen in maakte dit de driver response lag alleen maar erger. Ik heb toen de GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool gedraaid, een conflict met een oude chipset-driver gevonden en alles geüpdatet. RivaTuner liet zien dat de frame times stabiliseerden op 10-15ms, terwijl de throughput stabiel bleef op 6.8-7.2GB/s en de temperatuur 50-60℃ was via HWiNFO.