Image Sampling Calibrator Tuning
Bij het bekijken van de fijne texturen in Saint Denis zorgde de DLSS-reconstructie voor wazige randen, wat een duidelijk smeereffect gaf in 4K. Ik probeerde eerst DLSS van Quality naar Performance mode te schakelen; hoewel de FPS met 15 steeg, werd de blurry weergave erger, waardoor ik erg voorzichtig werd. Ik gebruikte de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de sharpening te verhogen van 40 naar 72 en optimaliseerde de sampling step. RivaTuner toonde een significante stijging in de effectieve pixel fill rate, en AIDA64 bevestigde een CPU-temperatuur van 75-81℃.