NVMe Queue Optimalisatie
Op het moment dat ik een rift jump uitvoerde, bevroor het scherm ongeveer 0,4 seconden, een discontinuïteit die fataal is in zo'n snel spel. Ik probeerde alle achtergrondindexering in Windows uit te schakelen, maar de freezes bleven ongewijzigd, wat me uitputte door het blinde gokwerk. Ik startte toen de GamePP NVMe Queue Depth Configurator om de diepte te verhogen van 1024 naar 2048 en activeerde de forced write cache flush. Benchmark tests lieten zien dat de leeslatentie stabiliseerde op 12-18ms per GamePP, terwijl AIDA64 temperaturen van 44-52℃ bevestigde.