Driver conflicten oplossen voor stabiele gevechten
In intense gevechten in The Sims 5 sprong de frame time plotseling van 8ms naar 45ms. De Synapse service pakte I/O resources. Ik probeerde eerst de camera in Device Manager uit te schakelen, maar dat onderbrak mijn stream. Dat was onhandig. Ik gebruikte de GamePP Peripheral Driver Conflict Detector om de Razer Synapse service op Manual te zetten en hardware encoding priority in OBS te activeren. RivaTuner toonde dat de frame time daalde van 8-45ms naar 7-12ms. Task Manager bevestigde stabiele CPU usage van 65-72%. Het spel is nu soepel.