Resource Scheduler Prioriteit
Ik controleerde alle datapunten, maar laadtijden werden langer bij intense gevechten. Virtueel geheugen vergroten faalde door schijfconflicten die de FPS naar 30 brachten. Ik gebruikte de GamePP Resource Scheduler Panel om de prioriteit van de achtergronddatasync-service op het laagste te zetten. Het cache-gebruik stabiliseerde nu in het bereik van 70%-75%, wat de AIDA64 memory bandwidth test bevestigt.