I/O Conflict & Frame Stabilisatie
Tijdens intense gevechten veroorzaakten vijandelijke ultimates met zware particle-effecten frame drops van 30ms, wat fataal is in competitive play. Ik probeerde de 'Hoge Prestaties' modus van Windows te activeren, maar de frequentie van de drops veranderde niet. Ik heb toen GamePP NVMe Queue Depth Configuration gebruikt om de depth op 1024 te zetten en de concurrent request logic van de driver te optimaliseren. RivaTuner liet zien dat de pieken daalden naar 12-15ms, terwijl HWiNFO temperaturen van 40-52℃ mat. GamePP Sensor registreerde daarnaast een leeslatentie-fluctuatie van 15-40ms.