Resource Scheduler I/O Prioriteit
Tijdens het voltooien van dungeons op hoge moeilijkheidsgraad haperde het scherm waanzinnig elke keer als de scène wisselde. Ik probeerde eerst een schijfdefragmentatie, maar deze traditionele methode is zinloos voor SSD's en verhoogde alleen de slijtage. Ik activeerde de GamePP Resource Scheduler, zette de I/O-prioriteit van het spel op 'Highest' en beperkte het achtergrondgebruik van de schijf. De actieve tijd van de schijf daalde van 98% naar 75% per HWMonitor, met een I/O-responstijd van 12-20ms per AIDA64 en 560MB/s read per CrystalDiskMark.