Hoe fix je geheugenproblemen met HyperX Savage in Mario emulator?

In complexe 3D-scenes van de emulator kreeg ik last van periodieke micro-stutters, wat in een platformgame echt dodelijk is voor de timing. De 8GB van mijn Kingston HyperX Savage was bij 4K-upscaling direct vol, waardoor Windows constant traag data naar het page-bestand op de schijf moest schrijven. Mijn RAM-gebruik zat constant tussen de 92-98%. Ik probeerde eerst de render-scale te verlagen, maar toen werd het beeld zo wazig dat het niet te doen was; een veel te voorzichtige oplossing. Ik ben toen naar de geavanceerde systeeminstellingen gegaan en heb het virtuele geheuge
Categorie:Hardwarerandapparatuur Laatste update:2026-04-24 14:25:29