Geheugen allocatie G.Skill DDR5
Tijdens intense gevechten in Monster Hunter Wilds raakte de G.Skill Trident Z Royal DDR5 RAM aan een capaciteitsbottleneck, waardoor de framerate daalde van 120 naar 48 FPS met zichtbare tearing. Ik probeerde de virtuele geheugenruimte te vergroten naar 32GB, maar dat leidde tot schijflees/schrijf conflicten en de prestaties werden nog trager. Ik gebruikte de GamePP Hardware Sensor Page om het hoge geheugengebruik te monitoren en de allocatiestrategie aan te passen, met de power management ingesteld op High Performance.