FANXIANG S790 I/O Tuning
Slingeren door NYC werd onderbroken door freezes van 200ms telkens wanneer assets snel moesten laden, wat fataal is in een high-speed game. Ik probeerde de texture-kwaliteit te verlagen; hoewel ik 5 FPS won, bleven de stutters, wat bewees dat het probleem in de transportlaag zat. Ik gebruikte de GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool om software voor back-ups te vinden die I/O-bronnen opeiste en schakelde deze uit. RivaTuner toonde frame times van 8-14ms (voorheen 18-40ms), en AIDA64 mat temperaturen van 55-62℃.