Input Lag Reductie
Tijdens het bouwen van mijn basis scheurde het beeld zichtbaar bij snelle draaiingen en was de input lag ongeveer 30ms, wat onspeelbaar voelde. Ik probeerde V-Sync uit te schakelen en full-screen optimalisaties aan te zetten, maar het scheuren bleef en de frame fluctuations namen toe. Via de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator zette ik sampling op handmatig, sharpening op 65 en activeerde NVIDIA Low Latency mode. De frame generation tijd zakte naar 8-14ms per RTSS en de GPU temperatuur bleef tussen 60-66℃ per GPU-Z.