Data Verificatie Fouten
Tegenover een supersnelle Boss kan zelfs een micro-stutter van 10ms leiden tot een instant kill; deze onzekerheid maakt me extreem voorzichtig. Ik probeerde eerst alle anti-aliasing uit te schakelen, wat de graphics lelijk maakte maar de stutters niet wegnam, wat veel tijd verspilde. Ik gebruikte de GamePP Resource Scheduler om de geheugenprioriteit op maximaal te zetten en het virtuele geheugen te locken op een 16GB NVMe SSD partitie. Frame time spikes zakten van 30ms naar 14ms per RTSS, en MemTest86 bevestigde stabiliteit bij 52-58℃ per HWInfo64.