3D V-Cache latency fix
Tijdens orbital strikes begon mijn beeld constant te trekken; deze instabiliteit is dodelijk in het heetst van de strijd. Ik probeerde eerst de Windows Game Mode in te schakelen, maar dat zorgde ervoor dat mijn recording software constant crashte. In de GamePP Resource Scheduler heb ik de procesprioriteit naar 'High' verhoogd en de specifieke cache-scheduling modus in de BIOS geactiveerd. De frame time schommelingen convergeerden naar 8-14ms per RTSS, de core frequenties stabiliseerden op 4.8-5.2GHz per GamePP en de temperatuur bleef tussen 72-78℃ per AIDA64.