FPS instabiliteit in FiveM
In drukke FiveM gebieden sloeg mijn CPU door naar 100% load, waardoor mijn FPS wild schommelde tussen 40 en 60, wat de RP-immersie volledig verpestte. Ik probeerde onnodige achtergrondprocessen te sluiten, maar dat verlaagde de CPU-load slechts met 5% terwijl de hitte bleef. Ik gebruikte toen de GamePP Fan Curve Configuration voor een trigger op 65℃ en een snelle ramp naar 2500 RPM tussen 70-85℃. Tijdens het gamen bleven de piektemperaturen volgens HWMonitor tussen 82-87℃, en GamePP mat de vloeistof op 38-42℃.