CR-1400E ARGB shader cache
Complexe lichteffecten in GTA V veroorzaakten schermflickering door driver-onverenigbaarheden. De frametime fluctueerde tussen 10-18ms. Ik probeerde een oudere driver te rollen, wat de flickering stopte maar de framerate drastisch verlaagde. Via GamePP Shader Compilation Queue Manager wisde ik de shader cache en compileerde opnieuw. Ik zette shader pre-compilation op automatisch. GamePP Hardware Sensor Page toonde dat de GPU-temp stabiliseerde op 65-70C. De frametime convergeerde naar 8-10ms. De visuele stabiliteit is hersteld zonder prestatieverlies.