Optimaliseer streaming load I/O
Terwijl ik met 300 km/u knalde, werden gebouwen langs de weg pas scherp nadat ik afremde, wat zorgde voor een stressvolle visuele lag. Ik probeerde eerst write caching in de driver, wat het laden met 1 seconde versnelde maar lichte framedrops introduceerde via RTSS. Ik gebruikte de GamePP NVMe Queue Depth Configuration om de diepte van 32 naar 128 te verhogen en de I/O-prioriteit te optimaliseren. RivaTuner liet zien dat de frame generation time convergeerde naar 11-16ms, met 44-50℃ per AIDA64.