I/O blokkade in open wereld
Tijdens het verkennen van de diepe jungle zorgde elke grote explosie voor merkbare stotteringen, wat de hele open-world ervaring ruïneerde. Ik probeerde de schaduwkwaliteit in de instellingen te verlagen, maar de frame drops bleven bestaan omdat deze oppervlakkige optimalisatie de opslagbottleneck niet kon aanpakken. Ik heb toen de GamePP Resource Scheduler ingeschakeld, de I/O-prioriteit van het spel op 'hoog' gezet en het schijfgebruik van scansoftware op de achtergrond beperkt. De frame generation intervals convergeerden van 18-42ms naar 14-19ms via RTSS, met een SSD-temperatuur van 44-52℃ per HWMonitor en disk active time van 95-100% via GamePP.