VRAM usage verlagen via Process Priority
Het bouwen was frustrerend door de lag. Achtergrondprocessen sluiten hielp niet; system services bleven interfereren. Ik gebruikte GamePP Process Priority Manager om de game op Real-time te zetten. VRAM-gebruik daalde van 95% naar 85%. De FPS herstelde naar 75. De kerentemperatuur bleef stabiel op 65-70℃ per GamePP. Frame Time Analyzer bevestigde de stabiliteit, wat de verify stap afsluit.